المنصب الوظيفي: مصمم واجهات وتجربة المستخدم (UI/UX) أول
• الشهادات العلمية
• شهادة جامعية في التصميم أو علوم الكمبيوتر أو أي مجال ذو صلة.
• الخبرات العملية
• خبرة لا تقل عن ثلاث سنوات بمجال تصميم واجهات وتجربة المستخدم.
• ملف بورتفوليو يتضمن تصميمات تركز على المستخدم، وهندسة المعلومات، وتصميم التفاعل، والتصميم المرئي.
• الأفضلية لمن يحمل شهادة في تصميم تجربة المستخدم أو أي شهادات ذات صلة.
• طبيعة العمل
دوام كامل
• ساعات العمل
من الساعة 09:00 صباحاً حتى 05:00 مساءً ما عدا الجمعة
المهارات الفنية
- إتقان أدوات التصميم مثل Figma أو Sketch أوAdobe XD أو ما شابهها.
- فهم قوي لـ HTML و CSS و JavaScript (المعرفة بالأساسيات كافية، لكن الفهم العميق مفيد للتعاون الفعّال مع المطورين).
- خبرة في منهجيات بحث المستخدم، بما في ذلك مقابلات المستخدمين، واختبار قابلية الاستخدام، واختبار A/B، وتحليل البيانات.
- معرفة بأنظمة التصميم وأدلة الأنماط، والقدرة على إنشائها وصيانتها.
- الإلمام بمنهجيات التطوير الرشيقة (Agile).
- فهم قوي لمبادئ التصميم سريع الاستجابة والتوافق عبر المتصفحات.
- خبرة مع أدوات النماذج الأولية (مثل InVision و Marvel و Proto.io).
- الأفضلية لمن لديه إلمام بأنظمة تخطيط موارد المؤسسات ERP ووظائفها.
- القدرة على التواصل بشكل احترافي ومهني شفهياً وكتابياً بكلتا اللغتين العربية والانكليزية
- خبرة بالتنظيم ومهارة في تنفيذ عدة مهام في نفس الوقت
- الاهتمام بالتفاصيل والتسليم حسب الموعد النهائي
المهام والمسؤوليات
- التعاون مع المستشارين والمطورين والمصممين لفهم متطلبات العمل واحتياجات المستخدم، وضمان تنفيذ التصميمات بشكل صحيح.
- تطوير قوالب مخططات تدفقية للمستخدمين والإطار الشبكي والنماذج الأولية والنماذج التجريبية عالية الدقة لتطبيقات المواقع الالكترونية والهاتف المحمول.
- تقييم تجربة المستخدم الحالية وتقديم تحسينات بناءً على التعليقات والأبحاث.
- تطوير واجهات بديهية وسهلة الاستخدام تتبع أفضل الممارسات وإرشادات الوصول.
- تطوير نماذج أولية وتصميمات تفاعلية باستخدام أدوات التصميم مثل Figmaأو Adobe XD أو Sketch.
- إنشاء وصيانة أنظمة التصميم وأدلة الأنماط.
- البقاء على اطلاع بأحدث اتجاهات وتقنيات واجهة المستخدم وتجربة المستخدم.
- إجراء اختبارات قابلية الاستخدام وجمع ملاحظات المستخدمين لتحسين التصميمات.
- تقديم مفاهيم التصميم والنماذج الأولية للعملاء وأصحاب المصلحة.
- مواكبة أحدث التطورات والأدوات في إطار عمل UI/UX.
- دعم المستخدم باستمرار طوال دورة حياة تطوير المنتج بأكملها.
- المساهمة في تطوير وصيانة وثائق التصميم.
- المشاركة في التخطيط للمشاريع وتقدير المدة الزمنية لتنفيذها.
- المساهمة في أنشطة ما قبل البيع من خلال إظهار قدرات التصميم والمساعدة في إنشاء العروض.